Oh wie schön spielt Kanada!

takomat präsentiert phenome auf der MIGS 2008 in Kanada.

Montreal, Kanada – 17.November 2008: Die takomat GmbH präsentiert im Rahmen der MIGS (Montreal International Game Summit2008) am 18./19. November am takomat Stand Nr. 330 im Palais des congrès Montreal seine neueste Echtzeit-Technologie für Character-Animation: phenomeTM.

phenomeTM animiert erstmals automatisch in Echtzeit ein psychologisch und physiologisch überzeugendes Verhalten für virtuelle Charaktere in virtuellen Welten, was bisher einer manuellen Animationsarbeit bedurfte. Damit ist der bisherige Gegensatz in der Videogames-Produktion, entweder zeit- und kostengünstig oder mit überzeugenden Charakteren zu produzieren, aufgehoben.

Dazu presentiert Xsens , ein Partner von takomat, Ihr Motion Capture System Moven mit dem  Moven MotionBuilder live plug-in. Moven ist eine Motioncapture Technologie, die glaubwürdige Skelett-Bewegungen für Videospiele generiert, die von phenomeTM als Teilanimation benutzt wird.

phenomeTM befindet sich aktuell im Einsatz innerhalb des EuropäischenForschungsprojekts „80days“ (www.eightydays.eu) und garantiert hier die überzeugende Darstellung von „virtuellen Lehrern“ innerhalb einer virtuellen Lernwelt.

Die bisherige takomat-Forschung im Bereich „serious games“ (www.elektra-project.org) hat gezeigt, dass Jugendliche in Computerspielen besser lernen können als mit traditionellen Lehrmitteln, wenn sich die virtuellen Charaktere in einer virtuellen Lernumgebung emotional und glaubwürdig verhalten. Deshalb setzt takomat phenomeTM zur Steuerung der Figuren in Lernspielen ein.

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